Postingan

GAMES

Gambar
  Pengertian Game Beserta Sejarah, Manfaat, serta Jenis-Jenis Game, Lengkap! BY  F URGON   UPDATED:  19 SEPTAMBER 2022 Kini, sudah bukan hal asing lagi apabila teknologi sangat mudah ditemui di berbagai aspek. Antara satu dengan lainnya, tentunya memiliki manfaat yang berbeda antara satu dengan lainnya. Ada yang bermanfaat untuk membantu atau meringankan pekerjaan manusia, menunjang edukasi, memberi hiburan, dan lainnya. Game merupakan salah satu wujud nyata dari pemanfaatan teknologi. Dapat diketahui bahwa perkembangan game dari tahun ke tahun dapat dilihat luar biasa signifikan pengaruhnya terhadap masyarakat. Lalu, apa sih sebenarnya game itu? Artikel ini akan mengulas mengenai  pengertian game , sejarah, manfaat, serta jenis-jenis game. Yuk simak penjelasan di bawah ini. Pengertian game  jika diartikan secara bahasa (berasal dari bahasa Inggris) adalah permainan. Dengan bantuan teknologi, kini game dapat diartikan secara lebih luas lagi. Jadi, secara istilah pengertian game adalah

KULINER

Gambar
  KULINER Pengertian Kuliner Seperti yang sudah saya sebutkan diatas dimana kuliner adalah punya kaitan erat dengan teknik memasak sampai mencicipi suatu olahan makanan. Dalam kamus besar bahasa Indonesia [KBBI], kuliner adalah sesuatu yang berhubungan dengan masak-memasak. Jika dilihat dari etimologis kata, kuliner merupakan kata serapan dari bahasa Latin, Culinarius yang artinya berkaitan dengan dapur. Kata berkaitan dengan dapur ini punya dua makna. Pertama, dari daput dan kedua berkaitan dengan seni memasak. Culinarius  sendiri merujuk pada proses. Dengan demikian, kata bendanya adalah Culina yang berarti dapur, kompor dan makanan. Dari pengertiannya diatas bisa dipastikan kalau istilah kuliner cukup luas penggunaan katanya. Begitupula kegiatan yang dilakukan. Artinya, jika bicara kuliner, maka akan melibatkan berbagai aspek dalam proses masak-memasak sebagaimana yang dimaksud. Mulai dari mempersiapkan bahan makanan, pengolahan, memasak sampai dengan penyajian makanan. Tujuan Kulin

ELEKTRONIK

Gambar
  ELEKTRONIK Elektronik   adalah  alat   yang dibuat berdasarkan prinsip  elektronika   serta hal atau benda yang menggunakan alat tersebut   .   dan antara lain dapat digunakan pada: Elektronik konsumen, alat elektronik untuk penggunaan pribadi dan sehari-hari; media elektronik, sarana media massa yang mempergunakan alat elektronik modern, misal radio, televisi, dan  f ilm. Elektronik konsumen Perangkat audio, salah satu contoh elektronik konsumen. Elektronik konsumen  (bahasa Inggris:  consumer electronics, disingkat CE ) merupakan alat elektronik yang ditujukan kepada penggunaan sehari-hari dan dapat dipergunakan kepada hiburan, komunikasi, serta usaha dagang/jasa. Penyiaran radio pada permulaan zaman ke-20 menciptakan produk konsumen terbesar pada ketika itu, yaitu penerima siaran radio. Produk yang belakang sekali yang termasuk dalam elektronik konsumen merupakan komputer pribadi, telepon, pemutar MP3, perangkat audio, televisi, kalkulator, sistem navigasi kendaraan GPS, kamera di

TEKNOLOGI

Gambar
P engertian Teknologi Secara bahasa teknologi berasal dari bahasa Yunani yaitu tekhnologia yang merupakan gabungan dari “techne” dan “logos”. Tehcne berarti art or skill sedangkan logos berarti science of study. Dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia, teknologi adalah seluruh sarana untuk menyediakan barang-barang yang dibutuhkan bagi kelangsungan dan kenyamanan hidup manusia. Sementara itu, definisi teknologi menurut para ahli sebagai berikut: 1. Menurut Capra Teknologi adalah pembahasan sistematis atas seni terapan atau petukangan.  Hal ini sesuai dengan literatur Yunani yang mengacu pada kata techne yang artinya wacana seni. Advertisement 2. Menurut Manuel Castells Teknologi ialah kumpulan alat, aturan, dan prosedur sebagai bentuk penerapan pengetahuan ilmiah terhadap sebuah pekerjaan tertentu dalam kondisi yang memungkinkan terjadi pengulangan. BACA JUGA Seni Grafis: Jenis, Cara Membuat, dan Contohnya 3.  Menurut Gary J. Anglin Pengertian teknologi adalah penerapan ilmu perilaku, alam,

PENGERTIAN JARINGAN KOMPUTER

Gambar
  PENNGERTIAN JARINGAN KOMPUTER  – Jaringan Komputer merupakan jaringan telekomunikasi yang memungkinkan komputer untuk saling menukar data. Tujuan dari jaringan komputer adalah agar bisa mencapai tujuannya, pada bagian dari setiap jaringan komputer bisa memberikan serta meminta layanan.

BULLYING MERAJALELA DI NEGARA WAKANDA

Gambar
  Seorang siswa MTS negeri 1  kotamubagu , Sulawesi Utara, tewas mengenaskan diduga karena menjadi korban perundungan atau  Bully   teman-temannya. Siswa berinisial BT (13) tersebut, sempat dianiaya 9 orang teman sekolahnya sebelum dilarikan ke rumah sakit dan meninggal dunia. "Korban diikat dan dipukuli oleh sembilan pelaku," kata Kapolres Kotamubagu AKBP Irham Halid melalui Kasi Humas Iptu I Dewa Adiyatna, Senin (13/6/2022). Dia mengatakan, para pelaku awalnya menutup mata korban. Kedua tangan BT lalu diikat sebelum dipukuli beramai-ramai. "Korban akhirnya dibawa ke RS Kotamubagu. Dia sempat dirujuk ke RSUD Malalayang Manado, Sabtu 11 Juni." Kasi Humas Iptu I Dewa Adiyatna mengatakan, BT kemudian diwajibkan mendapat perawatan di RSUP Kandou Malalayang karena terdapat kelainan di usus. "Sempat dioperasi, tapi Minggu (12/6) kemarin nyawa korban tak tertolong." Dia mengungkapkan, kesembilan pelaku kekinian sudah dibawa ke polres untuk diperiksa. Sementara d

SEJARAH SMKN 2 SUKOREJO LECARI PASURUAN

Gambar
  Sejarah SMK Negeri 2 Sukorejo berdiri sejak tahun 2010 yang beralamat di Jl. Raya Sukorejo – Bangil KM. 02 Desa Lecari Sukorejo Pasuruan Jawa Timur 67161 dengan luas keseluruhan 1200 m 2 . Bapak Drs. Samsuri, MM sebagai kepala sekolah pertama, secara resmi menetapkan tanggal 12 Agustus sebagai Hari Ulang tahun SMK Negeri 2 Sukorejo Pada awalnya,di tahun pelajaran 2010-2011 rombongan belajar terdiri atas 3 kelas dengan jumlah siswa sebanyak 75 siswa yang terbagi atas 2 kompetensi keahlian yaitu 2 kelas Multimedia dan 1 Teknik Las. Pada Saat awal berdiri, SMK Negeri 2 Sukorejo baru memiliki 1 laboratorium Multimedia. Sementara untuk kompetensi keahlian Teknik Las memiliki bengkel las untuk sarana praktek. Pada tahun 2013, terjadi pergantian kepemimpinan,  sebagai penggantinya adalah Bapak Rudi Trisantoso, S.Pd., M.Pd. Ditahun yang sama kompetensi keahlian Multimedia terakreditasi “A”. Pada tahun ajaran baru 2014/2015,dikembangkan lagi dengan dibukanya kompetensi keahlian baru yakni Asi